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6 avril 2012 5 06 /04 /avril /2012 05:41

Les deux dernières références pour la France sortent en Mai.


Et ce n'est rien de moins que le volant lourd et la forteresse volante et c'est du très très lourd.

 

Le concept du volant lourd de classe Tourbillon présent dans le livret avais déjà attiré mon attention, mais je trouve la fig encore mieux.

Mais pour moi la révélation vient vraiment de la forteresse volante de classe Vauban !!
La vue de profil que nous connaissions jusqu'à présent, ne laissait aucunement présager du look réel de ce monstre !

 

Je suis sur le cul!... j'en veux deux !!!


tourbillon
vauban
vauban turbillon

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3 avril 2012 2 03 /04 /avril /2012 09:00

Voici donc mes premières unités de la Répubique de France peintes :

L'unité de Marseilles :

rof peinture marseille1rof peinture marseille2


Les frégates Lyons :


rof peinture lyon

Et toutes mes figurines françaises actuellement peintes réunies :

rof peinture marine1rof peinture marine2rof peinture marine3

 

Le Magenta MKII avec lance thermique et les Toulons suivent.

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1 avril 2012 7 01 /04 /avril /2012 10:00

C’est la première fois que cela m’arrive alors ça méritait bien un petit mot.

En effet cette semaine j’ai fait deux soirées jeu et évidemment 100% Spartan Games.

La semaine a bien commencé avec lundi soir une petite partie de Dystopian Wars : français contre français.

C’était parfait pour comparait les ressentis sur l’armée.

Comme nous sommes tous les deux en mode découverte de la règle et de la faction on a joué sur une petite surface (80x120) , avec uniquement une partie des figs de battlegroup.

Je n’ai pas fait grand-chose lors des deux tours qu’a duré cette partie, mais j’ai quand même senti le potentiel du générateur de nuage et du blindage retardant … à tester de nouveau au plus vite, surtout que mon battlegroup est presque entièrement peint.

 
Ah oui, comme je n'ai aucun décor pour Dystopian Wars, on a utilisé le matos de Firestorm Armada

partie1 rof2partie rof1
partie1 rof3
partie1 rof4

 

Mercredi, nouvelle partie à la maison, mais cette fois-ci de Firestorm Armada.
Je retrouvais pour cela mon adversaire Dindrenzi habituel, mais cette fois nous alignions des listes à 800pts dans lesquelles les gunships étaient à l’honneur.

Je jouais pour la première fois une unité complète de Bombards, alors que mon adversaire lui alignait une unité complète du très redoutable Gladius.

Bon autant vous dire que cette unité adverse a été ma cible prioritaire pendant toute la partie. Mes propres gunships ont d’ailleurs réussi, dès le premier tour, à infliger deux dégâts critiques à l’un des Gladius le laissant avec … 2 HP … Grrrr maudits Dindrenzi et leur résistance à toute épreuve !

Au final, je gagne la partie avec à mon tableau de chasse un gunship et demi, un croiseur et trois frégates, laissant dans le vide sidérale un de mes croiseurs et deux frégates.

Je suis extrêmement satisfait de mon unité de Bombards qui a infligée énormément de dégâts à l’ennemi en ne perdant aucun de ses membres ! Le haut CR, les 5HP et un dè de boucliers : Y a (très) Bon !

partiefa 1
partiefa 2

partiefa 3

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28 mars 2012 3 28 /03 /mars /2012 08:29

Ben voilà, la suite des figs pour la République de France arrive en Avril.

Avec tout d’abord le très attendu super cuirassé de classe Charlemagne :
Il a l’air plus que massif puisqu’il semble être constitué de deux coques de Couronne !
Les Lances thermiques sur chaque flanc me semblent toujours impossibles à combiner, cependant un tir lié avec la bordée correspondante sera pour moi systématique à partir de RB 2. Bon, ben en fait, il n'est pas possible de lier la Lance thermique avec une bordée, et c'est bien dommage à mon avis car, sans ça, le Charlemagne me semble bien en dessous des autres dreads (à part peut-être le nippon).

rof charlemagne1
rof charlemagne2


Le croiseur de support de classe Ecuyer, dont j’ai déjà parlé, sera aussi disponible.
A noter qu’il y en aura trois par blister.

rof ecuyer

Le destroyer de classe Chevalier, la plate-forme lance-roquettes française.

rof chevalier


Du côté aérien, le Furieux, volant de taille Medium Capital, fait son apparition.
Il possède de puissantes bordées latérales et des bombes mines mais pas d’armement dans l’arc avant.

rof furieux

Le Frelon, volant de taille Small, est aussi de la partie.
Les français ne possédant pas de Tiny flyer de type "bombardier en piquet" , il comble donc ce manque avec sa capacité de bombardement.

rof frelon


A noter aussi que certaines figs de la boite de base seront aussi proposées en blisters comme les frégates et le Voltaire.

rof voltaire

Une autre pièce de taille sort ce mois-ci et ce n’est autre que le porte-avions terrestre de classe Masaulle, c’est une belle bête... si on aime le terrestre.

rof airfield

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Published by Laurent - dans Dystopian Wars
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27 mars 2012 2 27 /03 /mars /2012 08:00

J’ai enfin reçu ma dernière commande Maelstrom, enfin une partie car il me manque encore un blister de frégates RSN.
J’ai tout de même reçu un dreadnought RSN, deux croiseurs Ba’Kash (un de chaque version) et le nouveau cuirassé Dindrenzi Nausicaa pour Firestorm Armada.

Du côté de Dystopian Wars même si la République de France occupe mon attention en ce moment aussi bien en terme de peinture que de jeu (2 parties à mon actif), j’ai commandé la version navale de l’Orbe du Covenant, car aucune flotte de cette faction ne peut sortir sans au moins un exemplaire de cette indispensable fig de soutien.

commande

Mais revenons à Firestorm Armada puisque qu’aujourd’hui je vous présente le Nausicaa Dindrenzi.

Connaissant maintenant bien la silhouette de la bête, je me suis donc jeté sur le seul volet encore inconnu c'est-à-dire son profil.

Bon, je ne vais pas y aller par quatre chemin : si vous vous attendiez, comme moi, à un profil bien différent du Conqueror histoire d’avoir une nouvelle option de jeu, passez votre chemin !
Le Nausicaa est en fait un Conqueror + (même pas ++ à mon humble avis).

Alors certes, pour 10pts de plus vous aurez droit à 1 Mv et 1 CP de plus, ainsi qu’à +1AD de Gunrack à RB2 ou encore quelques AD en plus (très peu) au niveau de l’armement arrière.

Quant à l’armement principal et aux torpilles ils sont en tout point identiques au Conqueror, comme les autres caractéristiques d'ailleurs.

Du côté des compétences (MARs), le Nausicaa possède comme le Conqueror la compétence "Cloisons sécurisées" … mais troque la redoutable "Munitions incendiaires" pour la moins utile (à mon avis) "Double mines" qui comme son nom l’indique lui permet de déposer deux pions de mines chaque tour, au lieu d’un seul.

Même si en terme de stats le Nausicaa a quelques petits plus par rapport au Conqueror, la figurine est loin d’avoir le même caractère et au final, je suis assez déçu !

nausicaa1
Comparaison avec les autres figurines de taille Large Dindrenzi :

nausicaa2

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Published by Laurent - dans Firestorm Armada
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20 mars 2012 2 20 /03 /mars /2012 09:00

 

Même si la figurine n'est pas encore disponible, je souhaite dire un mot sur cette classe de croiseur qui est inédite à plus d’un titre.
En effet, à l’heure actuelle, la République de France est la seule faction à posséder deux classes de croiseurs légers.

De plus, la classe Ecuyer possède la compétence Zoom télescopique qui lui permet d’utiliser ses armes anti-aériennes (AA) à 16" ( soit RB 2) au lieu des 8 habituels.

Ses 6 dès d’anti-aérien couplés à la compétence Tir rapide qui permet de relancer 2 dés d’attaque AA et à un éventuel tir lié de type "Linked Fire" de l’unité, rend cette classe de croiseur redoutable contre tous les types de volants.

En plus de son potentiel anti-aérien, l’Ecuyer est doté d’une tourelle avant, qui avec son arc de tir de 90° est moins souple que celle du Marseille, mais qui est plus efficace à RB 2 et 3.
Cette tourelle ne peut d’ailleurs pas tirer à plus de RB 3.

Côté survivabilité, l’Ecuyer n’est pas en reste, avec 5 HP, c’est autant que le croiseur lourd Toulon et un de plus que le Marseille.
Ce croiseur pourra donc survire à un potentiel double critique.

Le seul talon d’Achille de l’Ecuyer qui est lié à son rôle de soutien, est sa valeur de mouvement.
En effet, avec un MV de 6", ce croiseur et clairement orienté vers la protection de bâtiments de plus gros tonnage comme le Magenta, le Couronne ou même le, d'ores et déjà fameux, super cuirassé de classe Charlemagne.

Cela tombe bien, car la République de France n’intègre aucune classe d’escorteur dans ses rangs.

Ce croiseur de support est donc résistant, peut venir à bout de volants de bonne taille et rendre coup pour coup si nécessaire… Ma foi, il a tout d’un grand.

Même si, à point égal, je préfère la classe Marseille plus polyvalente, l’Ecuyer me semble une ref à potentiel et à défaut originale dans le paysage de Dystopian Wars.

 
Ecuyer

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17 mars 2012 6 17 /03 /mars /2012 11:08

De passage sur le site perso de Spartan Giovani (http://www.ilnanonefasto.it/),  j'ai eu l'agréable surprise de trouver des photos du nouveau cuirassé Terran de classe Apollo.

Je ne suis pas fan de cette mise en couleur, mais l'Apollo ne me laisse pas indifférent... je suis vraiment sur le point de craquer pour une troisième flotte.

Je me suis aussi aperçu que tous les dreadnoughts et les destoyers sortis il a déjà quelques mois étaient aussi passés sous son aéro et que personne chez Spartan Games n'avait jugé bon de nous prévenir !

 

Alors pour y remédier voici quelques photos.
Evidemment les figs sont prises sous tous les angles sur le site de l'auteur.

 

 

L'Apollo escorté par des destroyers

apollo1

apollo2

apollo3

 

dindrenzi dread studio

directorate dread studio
terran dread studio

aquan dread studio

sorylian dread studio

 

relthoza dread studio

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15 mars 2012 4 15 /03 /mars /2012 09:00

La figurine m’a tapé dans l’œil dès la sortie de son concept 3D.

Voulant l’aligner au plus vite, je me suis penché sur ses stats.

Pour cela je l’ai comparé au seul autre croiseur lourd du jeu, à savoir celui du Covenant.

Le Zeno n’a pas une très bonne réputation qu’en sera-t-il du Toulon ?

Toulon  coa-zeno



Les deux croiseurs ont la même valeur de DR (4) mais, pour 10pts de plus, le Zeno est plus résistant aux dégâts critiques avec son CR de 8, contre 7 pour le Toulon.
De son côté le Toulon est 2" plus rapide que le Zeno, mais ce dernier possède un point de structure en plus.

Pour rester sur l’aspect résistance/survivabilité, il faut noté que le Toulon est équipé d’un Générateur de champ défensif qui peut être utilisé pour annuler l’attaque d’un générateur offensif. Son utilisation me semble assez anecdotique et sans commune mesure, comparé au Générateur de bouclier couplé à la compétence Inventive Scientist du Zeno.
Certes, le croiseur français est doté de la compétence Blindage retardant qui transforme un des 6 du jet d’attaque initial en simple touche, mais je ne suis pas sûr que cela compense la combo citée plus haut.

Le Zeno me semble donc plus apte à résister aux assauts ennemis que son pendant français.

 

Les deux croiseurs ont le même nombre de troupes d’assaut et de charges de profondeur, par contre, le Toulon avec ses 6D d’anti-aérien prend largement la main de ce côté-là.

Du côté armement, les deux croiseurs sont équipés de bordées latérales qui tirent à toutes les portées mais, là encore, le Zeno possède un léger avantage avec un petit dé de plus aux trois premières portées.

Chaque croiseur lourd possède aussi une arme à énergie qui tire dans l’arc avant.
Il s’agit de l’Accélérateur de particules qui tire dans le chenal avant pour le Zeno et de la Lancette thermique pour le Toulon qui, elle, possède un angle de tir de 90°.
Le Toulon pourra donc plus facilement se positionner pour utiliser pleinement cette arme.

Même si ces deux armes sont de même type que les bordées (armement secondaire), elles ne peuvent pas se combiner à ces dernières.

Concernant la portée, la lancette est utilisable jusqu’à RB 2 soit 16", alors que l’Accélérateur de particules impose que la première cible soit à maximum à 12" du Zeno.

Cette différence ne me semble pas significative même si le système d’arme du Zeno peut potentiellement atteindre des cibles à plus longue distance.

 

Par contre lorsque l’on regarde la puissance des armes, on a du coté Covenant 7D d’attaque dont les jets ratés peuvent éventuellement être relancés sur d’autres cibles et, du côté français, une attaque qui en moyenne sera de 4D.
En effet, le principe des armes thermiques françaises est que leur puissance dépend de la valeur initiale de DR de la cible qu’elle vise, à savoir égale à la DR dans le cas de la lancette du Toulon.

Pour avoir les 7D d’attaque d’un Zeno, un Toulon doit donc arriver à portée d’un… super cuirassé !

Cependant, contrairement au Zeno, les Toulons peuvent combiner leurs tirs de lancette et de surcroît en mode "Combined fire".
Ce mode est très intéressant car, contrairement au "Linked fire", il permet d’ajouter à l’attaque la totalité des dès (AD) de chaque participant.

Comme les unités de Toulons ne peuvent pas être composées de plus de 2 bâtiments, les attaques seront en moyenne de 8D, mais ce nombre de dès pourra très vite augmenter si l’unité s’attaque à de gros poissons !

Autre petite remarque concernant la taille des unités de Toulons : la limite de taille est de 1 à 2.
A ma connaissance, c’est la seule unité de taille Medium Capital qui peut comporter une seule fig.

Pas encore bien compris s’il est possible de tirer profit de cette particularité, mais je vais sûrement tester rapidement cette configuration puisque les blisters de Toulon comportent 3 figs.

Si on continue la comparaison avec le Zeno, cette limitation à deux figs par unité joue, une nouvelle fois, en défaveur du Toulon puisque le croiseur lourd Covenant pourra, lui, combiner les bordées de 3 figs.

Sur le papier le Toulon semble donc mois performant que son alter ego Covenant.
Nous verrons cela en pratique mais comme j’adore son look ça ne m’empêchera pas de l’utiliser.

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9 mars 2012 5 09 /03 /mars /2012 22:29

Ce soir j’ai eu une très agréable surprise : un mail de mon crémier qui m’annonçait que ma commande de Dystopian Wars était arrivée !

Cette commande, je l’attendais avec impatience puisqu’elle est composée starter et de toutes des références navales de la nouvelle faction du jeu qui n’est autre que la République de France !

A la sortie du boulot je me suis donc téléporté à la boutique pour récupérer mes précieuses figs.

A mon arrivée, j’avais été devancé et une partie opposant les britishs et les nouveaux français était en cour.

Je suis resté un peu pour voir les figs en action mais n’y tenant plus, j’ai planifié ma partie d’initiation pour dimanche aprem et j’ai cavalé pour rentrer en vitesse déballer tout ça.

Dans l’euphorie de l’action j’ai aussi pris la nouvelle version des règles et rien qu’en la feuilletant on est frappé par les superbes photos et la mise en page qui semble bien plus claire.

Je détaillerais plus dans un prochain billet les unités, les capacités spéciales… et les prochaines unités qui vont sortir … ben oui elles sont toutes dans le livret de règles qui est présent dans la boite de base.

 

Voici donc les photos.


Ma dernière commande full RoF :

rof total1
Le contenu de la boite de base :

rof battlegroup5
Le livret de règle sur lequel on aperçoit ... le supercuirassé de classe "Charlemagne"

rof booklet3
Quelques pages du livret :
rof booklet2JPG
rof booklet1
La boite de basse débalée avec comme prévu la nouvelle version du magenta naval qui peut recevoir soit une tourelle classique soit une lance thermique.


A noter que mes conjectures étaient bonnes, mais j'y reviendrais plus en détails.

rof battlegroup4rof battlegroup1
Les croiseurs lourds de classe "Toulon"... la on commence à arriver à mes figs préférées ... je suis fannn de ses figs !!
Les Toulon sont équipés de... "lancettes thermiques"  ... qui comme leur nom l'indique sont moins puissantes que les lances.  Ces nouvelles armes, uniquement utilisables à RB 1 et 2, n'ont pas de dè d'attaque de base mais leur valeur d'AD est déterminée par la DR ... de la cible !  Elle est égal à 1x la DR pour la lancette et à 2x pour la lance. 

rof toulon1
Puis, le top du top, le porte-avions de classe "Couronne" ... Arggg... il est encore plus beau en vrai !
Je le sors dès que possible surtout avec sa MAR "lancement de combat" qui lui permet de faire décoller ses escadrilles embarquées tout en utilisant toutes ses armes
rof couronne1

Et pour finir les sous-marins de classe "Epaulard" avec leur mortier qui peut effectuer des tirs indirects à 360°

rof epaulard 1
Voici aussi une série de photos avec mes deux magentas peints :

rof magenta couronne1
rof magenta couronne2
rof magenta couronne3
rof magenta couronne4
rof magenta toulon couronne1

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5 mars 2012 1 05 /03 /mars /2012 18:47

Voici donc les peintures studios des nouveautés Firestorm Armada disponibles le 10 mars.

Le nouveau cuirassé Dindrenzi de classe Nausicaa :
A noter que le railgun (la partie avant) est en fait une pièce issue du dreadnought de la même faction.

dindrenzi-mk-ii-battleship

Le petit dreadnought de classe Banshee du Système de Rense :


rsn-dreadnought-3


les frégates de classe Bulwark toujours pour le Système de Rense :
Ces frégates sont une bonne surprise, car non présentes dans le PDF des stats des profils de la Ligue Zenian.

rsn-frigates-2

Les deux versions du croiseur Ba'Kash de classe Sharnak :


bakash-sharnak

Enfin, une nouvelle classe (Barracuda) de frégates pour les Aquan :

aquan-baracuda

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